Slot 4 taxa de acerto crítico

Slot 4 taxa de acerto crítico
Druid. Por padrão, cada acerto bem-sucedido em um inimigo possui 4% de chance de ser um "acerto crítico", causando aproximadamente o dobro do dano comum da arma em uso. Você ainda tem o último slot vazio, certo? Então, você agora deverá ter qualquer. +[1,6 - 4,0]% de chance de acerto crítico - Rings, Offhand +[3,0 - 7 +[9,0 - 19,0]% de taxa de ocorrência de poções - Pants. Disparar uma arma com o retículo aproximado aumenta o atordoamento e a taxa de acerto crítico em inimigos. 4) Não caiu taxa no 2º slot? Relaxa, não fique desesperado. Passivo – Golpe Lumescudo: o primeiro ataque contra um Campeão causará Acerto Crítico e cura de % do DdA base (+ 6% da Vida perdida). Taxa é a porcentagem de chance que você tem de acertar um ataque crítico, o dano é a porcentagem a mais de dano que você vai tirar nesse acerto. Arcos de 4 slots são ótimos por permitir colocar as 2 principais Também pode receber bônus aleatório de CRIT para ajudar ter % de acerto. Ao Mirar com Armas. O. . Andar agachado. Agachar. Crítico (CRIT) exibido na janela de atributos é a chance que o personagem possui de realizar ataques críticos que ignoram a esquiva do alvo.
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